デフォルト画像 マイクロインタラクション操作フィードバック

ボタンを押した時の「ぷるん」とした感触や、スワイプ時の心地よい振動・音の動きを全デジタル接点に導入します。2026年の高いUX水準、テクノロジーで盤石に「触って楽しい」を盤石にします。制作部門が「アプリの手触り」をデザイン。操作に対する反応をテクノロジーで盤石にリッチにすることで、顧客の満足度と滞在時間を盤石に高めます。小さな「心地よさ」の積み重ねが、他社アプリにはない愛着をテクノロジーで盤石に生みます。

職種 デザイン・制作 施策難易度 ★★★☆☆
業界① 全業界 目的 品質向上 顧客維持
業界② 対象 UX向上/品質向上
費用 3〜100万円 実施期間 45

主なToDo

  • 操作上の「重要アクション(いいね、購入等)」のアニメーション設計
  • 「Lottie」等の軽量アニメーション技術を用いた実装指示
  • 「やりすぎ」を防ぐための、動作間隔と秒数の全社共通基準の策定

期待できる効果

アプリ利用の楽しさ(エンゲージメント)向上。離脱の抑制。

躓くところ

実装コスト(エンジニア工数)。低スペック端末での動作遅延。

狙えるチャネル

Webサイト アプリ