デフォルト画像 ポートフォリオ必須のクリエイター特化枠【ゲーム・おもちゃ】

履歴書は不要。これまで制作した3Dモデル、プログラムコード、イラストなどのポートフォリオだけで実力を判定するクリエイター専用枠です。メリットは、言葉よりも「アウトプット」で自分を語る職人気質の才能を、最短距離で評価・獲得することです。アートディレクターやリードエンジニアが全作品をレビュー。人事部門は「技術への偏執的なこだわり」を高く評価。世界を驚かせるビジュアルやシステムを創れる、純度の高い技術者を確保します。

職種 人事 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 修行環境のアピール 自走力の高い優秀層の獲得
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 学生 将来の起業家層 野心的な若手
費用 50〜300万円 実施期間 90

主なToDo

  • 将来の独立を「卒業」として肯定し、自社網を活かした案件紹介や出資を行う制度をPRする
  • 起業した元社員(アルムナイ)との交流会を開催し、最強の「修行環境」であることを志願者へ示す
  • 「人材輩出企業」としてのビジョンを配信し、数年で爆発的に成長したい視座の高い若手を惹きつける

期待できる効果

圧倒的に自走力の高い層が集まり、在職中の高いパフォーマンスと、卒業後の強固な外部提携網を獲得できる。

躓くところ

短期離職の助長。優秀層の流出による穴埋めコスト。起業失敗時のリスクヘッジ。