世界的なデザイン賞を受賞した自社のデザイナーと、ポートフォリオを見せ合いながら「暮らしを美しくするデザイン」について語り合うカジュアル面談です。造形美だけでなく、インターフェースや素材感へのこだわりを共有。メリットは、デザインを経営の核に置く企業の姿勢をアピールし、感度の高い美大生や若手デザイナーを獲得することです。デザイン部門の責任者が自ら登壇。人事部門はブランドの世界観を体現できる感性を評価。家電をインテリアへと昇華させる、クリエイティブな才能を惹きつけます。
職種 |
人事 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
機械・電気 | 目的 |
コスト削減 メインバンク化 満足度向上 |
業界② |
家電メーカー | 対象 |
Z世代 ビジネス層 モバイルユーザー |
費用 |
200〜1000万円 | 120 |
主なToDo
- 家計簿連携や音声ガイド、オンライン相談機能をアプリへ実装する
- 「銀行がポケットに入る」体験価値を映像発信し利便性を訴求する
- 操作性改善の具体例をSNSで展開しストレスフリーな体験を周知する
期待できる効果
モバイル世代の支持を独占し、顧客単価の高い層をロックインしつつ効率化を進める。
躓くところ
OSによる不具合。デジタルデバイド層へのサポート。システム刷新時の移行トラブル。

プロダクトデザイナーとのカジュアル面談【家電メーカー】






