プレイアブル広告(体験型広告)の出稿とは、アプリをインストールせずにゲームの一部を実際にプレイできる形式の広告を配信する施策です。により、従来の動画広告以上の没入感提供、および「納得してDL」する優良ユーザーの獲得を目指します。ゲーム・アプリ業界の場合、実際に触れてもらうことで「面白さ」を直感的に伝えられるため、インストール後の継続率が非常に高くなる傾向があります。メリットは、コンバージョン率(CVR)の向上、低質なインストール(即削除)の防止、およびユーザーエンゲージメントの早期獲得です。施策を成功させるためには、数秒で面白さが伝わるゲームシーンの選定、および軽量なデータ設計が不可欠です。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
獲得 継続 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
カジュアルゲーマー |
費用 |
100〜1000万円 | 30 |
主なToDo
- ゲームの「一番気持ちいい瞬間」を切り取ったHTML5形式のミニゲームを制作する
- IronSourceやAppLovinなどのアドネットワークに入稿し、配信テストを行う
- プレイ後の「Download」ボタンへの遷移率を分析し、難易度や長さを調整する
期待できる効果
アプリをインストールせずにゲームの一部を実際にプレイできる広告を配信し、「納得してDL」する優良ユーザーを獲得します。直感的に面白さが伝わるため、インストール後の継続率やCVR(コンバージョン率)が非常に高くなります。
躓くところ
数秒のプレイで面白さが伝わる最適なゲームシーンの抽出と、ロード遅延による離脱を防ぐための極めて軽量なデータ設計が不可欠です。

プレイアブル広告の出稿【ゲーム・おもちゃ】






