ゲーム内の限定アイテムやアバター衣装を、ユーザー同士が公式に売買できるマーケットプレイスです。外部のRMT(リアルマネートレード)による売上流出を食い止め、取引ごとに手数料収益を得る仕組みを構築します。社内SEは、Web3基盤を選定し、ゲーム内DBとNFT(非代替性トークン)をシームレスに認証連携。アイテムの真正性とレアリティを物理的に証明します。経営企画として、ユーザーが「所有する資産価値」をゲーム外でも維持できる環境を提供することで、既存タイトルの寿命を劇的に延ばし(LTV向上)、マニア層を「アンバサダー」化させ、広告費に頼らない強固な経済圏をテクノロジーで構築します。
職種 |
経営企画 | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
LTV向上 新規収益獲得 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
新規事業/Web3 |
費用 |
1000〜10000万円 | 365 |
主なToDo
- Web3ウォレットと既存ゲームIDの統合認証基盤の開発
- アイテムのNFT化・発行枚数管理スマートコントラクト実装
- 公式マーケットプレイスのUI開発と利用規約・法規制対応
期待できる効果
新たな収益源の確立。RMT業者による治安悪化の防止。ユーザーの所属意識向上。
躓くところ
NFTに対する一般層の心理的ハードル。法規制(賭博、資金決済法)の整理。

ブロックチェーンNFTによる「公式二次流通」PF【ゲーム・ソーシャルアプリ】






