デフォルト画像 フルリモート・地方在住クリエイター採用【ゲーム・おもちゃ】

居住地に関わらず、地方や海外からも開発に参画できる「フルリモート」を原則としたクリエイター採用施策です。メリットは、首都圏の採用激戦区を越えて、全国に眠るハイスキルな才能を独占的に獲得することです。人事部門はリモート前提の評価・報酬制度を整備。IT部門は強固なクラウド開発環境を完備。場所の制約をゼロにし、最高のパフォーマンスを出せる環境を約束することで、トップレベルの自由なクリエイターを集めます。

職種 人事 施策難易度 ★★★☆☆
業界① エンタメ・ホビー 目的 クオリティの標準化 制作プロセスの効率化
業界② ゲーム・おもちゃ 対象 ツールエキスパート 職人エンジニア
費用 50〜200万円 実施期間 45

主なToDo

  • Figmaや3Dツールの高度な操作スキルやプラグイン開発力を評価する、ツール特化選考を行う
  • 「手の早い」実務家を募集し、操作デモや過去データを基に制作プロセスの効率化能力を判定する
  • ツールの進化を表現の武器に変えられる職人的スキルを称賛し、現場に即戦力を即座に投入する

期待できる効果

制作スピードと精度が劇的に向上し、クオリティを維持したまま短納期案件の対応力が高まる。

躓くところ

ツールの変更(トレンドの変化)への対応。特定ツールへの依存。クリエイティビティの画一化防止。