限定壁紙やSNS用アイコン、動くスタンプなど、ゲーム外でもキャラクターと一緒にいられるデジタルアセットの制作です。メリットは、ファンへの付加価値提供を通じて接点を増やし、日常的なブランド想起率(マインドシェア)を高めることです。制作チームは、スマートフォンの画面サイズやSNSの表示形式に最適化した構図を設計。運営部門はキャンペーンの報酬として活用。ゲームという枠を越えた「体験の拡張」をデザインの力で実現し、コアファンを育成します。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★☆☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
コアファン育成 マインドシェア向上 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
コアファン ブランド愛好家 |
費用 |
10〜50万円 | 14 |
主なToDo
- ゲーム外でもキャラと一緒にいられる限定壁紙や動くスタンプを制作する
- スマホの画面サイズやSNSの表示形式に最適化した構図でアセットを作る
- キャンペーンの報酬として活用し日常的なブランド想起率(マインドシェア)を高める
期待できる効果
ゲームという枠を越えた「体験の拡張」を実現し、ファンの日常生活の隅々にまでブランドを浸透させて離脱を防ぐ。
躓くところ
アセットの二次配布や悪用によるイメージ毀損。配布場所への流入動線が弱く、認知されない「隠れコンテンツ」化。

ファン向けデジタルグッズの制作【ゲーム・ソーシャルアプリ】






