ゲームや玩具シリーズのファンが集まる公式コミュニティサイトを構築し、会員限定コンテンツや掲示板、ファンミーティングを提供する施策です。SNSだけでは捕捉できない「熱量の高いファン」を囲い込み、LTV(顧客生涯価値)を高めます。メリットは、ファン育成と、直接的な収益化(会費)です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
ファン育成 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
ファンクラブ運営 マーケティング 顧客 |
費用 |
300〜3000万円 | 120 |
主なToDo
- 会員限定の裏話や開発秘話を配信する
- ファン同士が交流できる掲示板やチャットを作る
- ランク制度(称号)を導入し、ロイヤリティを高める
期待できる効果
コアファンの離脱を防ぎ、長く遊んでもらえる。ユーザーの声を直接開発にフィードバックできる。
躓くところ
運営の手間(モデレーション)がかかる。盛り上がらないと過疎化する。

ファンコミュニティサイト(公式ファンクラブ)【ゲーム・おもちゃ】






