服、メガネ、化粧品などを、スマホのカメラやAR技術を使って画面上で「試着」できる機能を導入する施策です。サイズ感や色味のイメージ違いによる返品を減らし、購入への心理的ハードルを下げます。メリットは、CVR向上と、返品率の低下(物流コスト削減)です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★☆☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
流通・小売 | 目的 |
UX改善 返品削減 |
業界② |
EC | 対象 |
UI/UXデザイナー マーケティング部門 |
費用 |
200〜2000万円 | 90 |
主なToDo
- 商品の3DデータやAR用データを作成する
- 商品ページに試着ボタンを設置する
- SNSでのシェア機能をつけ、拡散を狙う
期待できる効果
「似合うかわからないから買わない」層を取り込める。エンタメ性が高く、SNSでの話題作りになる。
躓くところ
3Dデータ作成のコストと手間がかかる。実物との色味の差異に対する注意書きが必要。

バーチャル試着(Virtual Try-On)【EC】






