VRやブラウザ上の3D空間で開催されるオンライン展示会に出展する施策です。物理的な移動や設営コストを抑えつつ、世界中から集客できるのが最大の利点です。2026年のバーチャル展示会は、来場者の視線解析や滞留時間のログ収集が精緻化されており、どのパネルや動画に興味を持ったかをAIが分析。その興味関心に最適化された資料をアバター接客中に即座に提供することで、高いリード獲得効率を実現します。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
全業界 | 目的 |
獲得 |
業界② |
対象 |
遠方顧客、情報収集層 | |
費用 |
30〜200万円 | 60 |
主なToDo
- オンライン展示会のプラットフォームを選定する
- 動画やPDF資料などのデジタルコンテンツを充実させる
- チャット待機など、リアルタイムでの対応体制を整える
期待できる効果
移動コストや設営コストがかからない。ログデータから来場者の興味関心を詳細に分析できる。
躓くところ
リアル展示会ほどの偶発的な出会いは少ない。集客力はプラットフォームに依存するため、選定が重要。

バーチャル展示会への出展






