特定のキーワードやデータから「次にバズる記事」を企画し、現役の編集長と議論を交わす編集会議体験型インターンシップです。SNSでの拡散性や読者ニーズをどう予測し、独自の切り口をどう作るかをプロの視点で伝授。メリットは、企画の種を見つける感度と論理性を備えた「未来の編集スター」を早期に獲得することです。編集部門がワークショップのフィードバックを担当。人事部門は発想の多様性と柔軟性を観察。メディアの生命線である「企画力」を重視し、世の中の空気を読み解き、変えていける人材を選抜します。
職種 |
人事 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
新規顧客の獲得 話題性創出 |
業界② |
メディア・Webメディア | 対象 |
IPファン アニメ・映画ファン 新規顧客 |
費用 |
500〜5000万円 | 90 |
主なToDo
- 親和性の高い世界的IPを選定し相互の強みを活かしたコラボ内容を監修する
- 限定キャラクターや玩具など独自の体験を期間限定で実装・生産する
- 「今しか手に入らない」希少性をフックに大規模なPRを展開する
期待できる効果
互いのファンベースを相互流入させ、普段リーチできない層を爆発的に獲得できる。
躓くところ
IP側の厳格な監修による遅延。高額なライセンス料に見合う収益の確保。

バズる企画出し・編集会議体験インターン【メディア・Webメディア】






