ゲームのバグ報告、修正状況、テストケースを一元管理するツール(Jira, Redmine, TestRail等)を導入する施策です。発売前の品質保証(QA)プロセスを効率化し、致命的なバグの流出を防ぎます。メリットは、品質向上と、デバッグ費用の最適化です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
品質管理 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
QA・テスター プロジェクトマネージャー 開発チーム |
費用 |
100〜1000万円 | 60 |
主なToDo
- バグ報告のフォーマットを統一する
- スクリーンショットや動画を添付しやすくする
- 外部のデバッグ会社とも連携できるようにする
期待できる効果
「進行不能バグ」などの致命的な問題を管理できる。修正の優先順位付けが明確になる。
躓くところ
入力が面倒だと開発者が使わなくなる。

デバッグ・QA管理ツール【ゲーム・おもちゃ】






