多種多様なスマホ端末(iOS/Androidの各バージョン)での動作検証を、クラウド上の実機で行えるサービス(BrowserStack, Remote TestKit等)を導入する施策です。社内で大量の端末を管理・充電する手間をなくします。メリットは、検証コスト削減と、品質向上です。成功には、自動テストツール(Appium等)との連携と、操作遅延の許容範囲確認が必要です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
品質向上 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
QA エンジニア |
費用 |
100〜1000万円 | 30 |
主なToDo
- 主要なテスト対象端末を網羅しているサービスを選ぶ
- 自動テスト(Appium等)と連携させる
- 操作遅延が許容範囲か確認する
期待できる効果
「特定の機種だけで落ちる」バグを発見できる。古い端末や海外端末など、手に入りにくい機種でもテストできる。
躓くところ
アクションゲームなど、繊細なタッチ操作が必要な検証には向かない場合がある。

デバイスファーム(実機検証)のクラウド化【ゲーム・ソーシャルアプリ】






