デフォルト画像 デバイスファーム(実機検証)のクラウド化【ゲーム・ソーシャルアプリ】

多種多様なスマホ端末(iOS/Androidの各バージョン)での動作検証を、クラウド上の実機で行えるサービス(BrowserStack, Remote TestKit等)を導入する施策です。社内で大量の端末を管理・充電する手間をなくします。メリットは、検証コスト削減と、品質向上です。成功には、自動テストツール(Appium等)との連携と、操作遅延の許容範囲確認が必要です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 品質向上
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 QA エンジニア
費用 100〜1000万円 実施期間 30

主なToDo

  • 主要なテスト対象端末を網羅しているサービスを選ぶ
  • 自動テスト(Appium等)と連携させる
  • 操作遅延が許容範囲か確認する

期待できる効果

「特定の機種だけで落ちる」バグを発見できる。古い端末や海外端末など、手に入りにくい機種でもテストできる。

躓くところ

アクションゲームなど、繊細なタッチ操作が必要な検証には向かない場合がある。

おすすめのKPI

バグ検出数 検証カバー率

狙えるチャネル

SaaS