完成済みのドラマや映画、MVの中に、スポンサー企業のロゴや製品、ポスターを後付けでCG合成する広告システムです。映像制作後にスポンサーを募ることができ、配信期間や視聴者の属性に合わせて「映し出す製品」を動的に切り替えることも可能です。社内SEは、映像内の「合成可能な空白エリア」をAIが自動検知し、ライティング(光)を周囲と馴染ませて自然に合成するパイプラインを構築。従来の「撮影前に決めるスポンサー」の概念を壊し、過去の人気映像からも継続的に広告収益を生み出し続ける、アセットマネジメントの新手法です。制作費の回収を早め、コンテンツの収益寿命を大幅に延伸させます。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ | 目的 |
収益最大化 販促 |
業界② |
音楽・映像 | 対象 |
IT部門 制作部門 広告営業 |
費用 |
500〜4000万円 | 210 |
主なToDo
- 映像内トラッキング・物体消去・合成AIエンジンの導入
- 広告枠(在庫)管理システムとアドサーバーの連携構築
- 合成後の違和感チェック(QA)用ブラウザプレビューUI作成
期待できる効果
公開後の作品からの継続的なマネタイズ。スポンサー営業の自由化。
躓くところ
映像の世界観(美学)への配慮。出演者との契約上の競合回避。

デジタル・プロダクトプレイスメント自動合成【音楽・映像】






