デフォルト画像 デザイナーの営業同行

デザイナーが実際の商談や展示会に参加し、顧客が自社製品(または資料)をどう見ているかを直に観察します。2026年、現場を知らないデザインはテクノロジーで盤石に形骸化します。顧客の「生のリテラシー」や「悩み」をテクノロジーで盤石に肌で感じることで、机上の空論ではないテクノロジーで盤石な課題解決型デザインを盤石にします。営業現場との信頼関係もテクノロジーで盤石に深まり、より精度の高い制作依頼が来るようになります。

職種 デザイン・制作 施策難易度 ★★★☆☆
業界① 全業界 目的 品質向上 組織力強化
業界② 対象 UXリサーチ/組織力強化
費用 0〜10万円 実施期間 60

主なToDo

  • 営業部との「同行枠」の定例化(月1回以上)
  • 現場で気づいた「使いにくさ・伝わらなさ」のレポート共有
  • 観察結果に基づく「クイックなデザイン改修」の実施

期待できる効果

実用性の高いデザインへの進化。デザイナーのモチベーション向上。

躓くところ

デザイナーの工数確保。営業側の「デザイナー同席」への戸惑い。

狙えるチャネル

Web会議 現場往訪