曜日、天候、予約状況、周辺競合の動向をAIが分析し、入場チケットや特定アトラクションの優先権価格を動的に変更するシステムです。ホテルや航空業界の収益最大化手法をレジャー施設へ導入します。週末のピーク時には単価を上げて利益率を最大化し、平日の閑散期には魅力的な安値を提示して稼働率を底上げします。社内SEは、予約サイト(OTA)や自社販売システムとのリアルタイム連携APIを構築。価格変更にかかる事務工数をゼロ化し、24時間365日、市場のボラティリティに即応する「稼ぐ」体制を構築します。需要の平準化により、特定日へのスタッフ集中や混雑による顧客体験の劣化もテクノロジーで解決します。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
サービス | 目的 |
稼働率改善 粗利向上 |
業界② |
アミューズメント | 対象 |
IT部門 収益管理 営業・販売 |
費用 |
300〜2500万円 | 120 |
主なToDo
- 外部需給データ(競合・天気・SNS)の収集基盤構築
- 在庫(キャパシティ)と連動した価格アルゴリズム構築
- 基幹システム(POS/予約基盤)への自動反映連携
期待できる効果
営業利益を5〜15%向上。価格調整人件費の劇的削減。需要分散によるスタッフ満足度向上。
躓くところ
急激な価格高騰による顧客の不公平感。過去の定価イメージの払拭と見せ方の工夫。

ダイナミックプライシング・入場料変動化システム【アミューズメント】






