A/Bテストに基づき、コンバージョン率を最大化させるクリエイティブの継続的な改善活動です。メリットは、同一の広告予算でも獲得効率を向上させ、顧客獲得単価を低減することです。制作チームはヒートマップを分析し、ファーストビューやボタン配置を刷新。マーケティング部門はターゲット別の訴求コピーを検証。常にデータの裏付けがあるデザインを運用し、製品の認知から契約までの導線を盤石にします。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
コンバージョン率最大化 獲得単価の低減 |
業界② |
ソフトウェアメーカー | 対象 |
マーケティング部門 一般ユーザー 制作チーム |
費用 |
30〜100万円 | 14 |
主なToDo
- ヒートマップを分析し、ファーストビューやボタン配置をデータに基づき刷新する
- ターゲット別の訴求コピーを検証し、コンバージョンを最大化させるクリエイティブを作る
- 同一の広告予算内で獲得効率を向上させ続ける、デザインの継続的改善を運用する
期待できる効果
常にデータの裏付けがあるデザインで認知から契約までの導線を盤石にし、売上を伸ばせる。
躓くところ
テスト結果の解釈ミス(バイアス)。改善サイクルの鈍化。ブランド統一感の維持。

サービスLPの最適化【ソフトウェアメーカー】






