ゲーム内広告プラットフォームとは、スマートフォンアプリゲーム、PCゲーム、コンソールゲームなどのデジタルゲーム内に広告を配信するためのプラットフォームを開発・提供する施策です。具体的には、ゲームのプレイ体験を阻害しない形での広告表示(静止画、動画、インタラクティブ広告)、ターゲティング、効果測定機能などを提供します。これにより、広告主はゲームユーザーという特定の層に対し、高いエンゲージメント率でアプローチし、ブランド認知度向上や商品購入促進を目指します。インターネット広告業界において、ゲーム市場は巨大であり、ゲーム内広告はユーザーの興味関心が高い状態で広告に接触できるため、高い広告効果が期待できる新たな広告チャネルとして注目されています。メリットは、高いエンゲージメント率、新たな広告主の獲得、ターゲット層へのリーチ拡大、そして市場での競争優位性確立です。施策を成功させるためには、ゲーム開発者との連携、ゲーム内広告技術、そして効果測定機能が重要となります。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
獲得 継続 購入 |
業界② |
広告 | 対象 |
ゲーム開発者 パブリッシャー マーケティング担当者 広告主 |
費用 |
20〜300万円 | 60 |
主なToDo
- ゲーム開発者/パブリッシャーとのAPI連携開発
- ゲーム内広告の配信技術(静止画、動画、インタラクティブ広告)の開発
- ターゲティング機能、効果測定機能の開発、テスト、公開後の効果測定と改善
期待できる効果
ゲームユーザーという特定のターゲット層に対し、高いエンゲージメント率で広告を配信できるため、広告主はブランド認知度向上や商品購入促進を実現できます。これにより、新たな広告主の獲得と既存顧客の満足度向上に繋がり、インターネット広告業界における新たな収益源を創出できます。
躓くところ
ゲーム開発者/パブリッシャーとのAPI連携開発には、多大な時間と専門知識が必要です。ゲームのプレイ体験を阻害しない広告表示の設計は複雑であり、技術的な課題を伴います。ゲーム内広告市場はまだ発展途上であり、技術的な標準化やデータ連携の課題が存在します。ゲームコンテンツの多様性に対応するための開発も複雑です。

ゲーム内広告プラットフォーム【広告】






