自由な発想で新しいゲーム体験を提案する企画書を募集し、優秀な案を提出した候補者を即座に採用・登用するコンテスト型採用です。市場トレンドの分析、収益モデル、ターゲット設定の解像度をプロの視点で審査。メリットは、社内からは生まれない破壊的なアイデアを持つ「次世代のヒットメーカー」を早期に発掘することです。企画・プロデュース部門が審査員を務め、実現可能性の高い案には事業化支援も検討。人事部門は選考の透明性を確保。企画力という「個の武器」を最大化させ、IP創出の源泉となる人材を厚く揃えます。
職種 |
人事 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
環境優位性の獲得 社会的責任の証明 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
Z世代 エシカル消費者 環境意識が高い層 |
費用 |
100〜500万円 | 150 |
主なToDo
- バイオ素材や海洋プラスチックの供給網を確保しトレーサビリティを確立する
- 製品ごとの炭素排出量を精密計算し可視化するための専用タグを設計する
- 「美しさと責任の両立」をメッセージに掲げ、社会課題解決を製品で提示する
期待できる効果
新時代の購買基準である環境価値で差別化でき、意識の高い層の支持を独占できる。
躓くところ
「エコウォッシュ」と疑われない厳格なエビデンス提示。コスト増の価格転嫁。

ゲームプランナー向け企画書コンテスト【ゲーム・ソーシャルアプリ】






