デフォルト画像 クリエイティブ制作管理・承認フローシステム【ゲーム・ソーシャルアプリ】

バナー、LP、動画、ゲーム内素材などの大量のクリエイティブ制作進行を管理し、監修(IP元確認など)の承認フローをシステム化する施策です(AdFlow, Brushup等)。メールやチャットでのやり取りによる「先祖返り」や「確認漏れ」を防ぎます。メリットは、制作進行の効率化と、品質事故の防止です。成功には、バージョン管理機能の活用と、外部パートナーへの権限付与が必要です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★☆☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 制作管理
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 ディレクター デザイナー
費用 50〜500万円 実施期間 30

主なToDo

  • 制作物のバージョン管理ができるツールを導入する
  • 修正指示(赤入れ)をブラウザ上で直接書き込めるようにする
  • IPホルダー(版元)への監修依頼フローを一本化する

期待できる効果

大量のバナー制作がスムーズになり、マーケティングの速度が上がる。誤った素材が世に出るリスクを防げる。

躓くところ

外部の制作会社や版元にもツールを使ってもらう必要がある。

おすすめのKPI

修正回数 制作数

狙えるチャネル

SaaS