バナー、LP、動画、ゲーム内素材などの大量のクリエイティブ制作進行を管理し、監修(IP元確認など)の承認フローをシステム化する施策です(AdFlow, Brushup等)。メールやチャットでのやり取りによる「先祖返り」や「確認漏れ」を防ぎます。メリットは、制作進行の効率化と、品質事故の防止です。成功には、バージョン管理機能の活用と、外部パートナーへの権限付与が必要です。
職種 |
情報システム | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 目的 |
制作管理 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
ディレクター デザイナー |
費用 |
50〜500万円 | 30 |
主なToDo
- 制作物のバージョン管理ができるツールを導入する
- 修正指示(赤入れ)をブラウザ上で直接書き込めるようにする
- IPホルダー(版元)への監修依頼フローを一本化する
期待できる効果
大量のバナー制作がスムーズになり、マーケティングの速度が上がる。誤った素材が世に出るリスクを防げる。
躓くところ
外部の制作会社や版元にもツールを使ってもらう必要がある。

クリエイティブ制作管理・承認フローシステム【ゲーム・ソーシャルアプリ】






