クリエイターや声優への出演料、楽曲印税、ロイヤリティを、ゲーム内の販売数や再生実績から自動算出し、支払い精算までを完結させるシステム化施策です。メリットは、複雑な料率計算によるミスや遅延を排除し、クリエイターとの信頼関係を強化しつつ、未払金管理を精緻化することです。経理部門は源泉徴収税額や支払調書の自動生成を管理。法務部門は契約マスタを整備。制作部門は実績データを流し込み、透明性の高い利益分配体制を組織全体で構築し、レピュテーションリスクを低減します。
職種 |
経理 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
クリエイター信頼強化 ミス・遅延の排除 税務リスク低減 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
パートナー 制作部門 法務部門 経理部門 |
費用 |
200〜1000万円 | 120 |
主なToDo
- 出演料、楽曲印税、ロイヤリティの料率をマスタ化し、実績データから自動算出する仕組みを作る
- 源泉所得税の計算や支払調書の自動生成をシステム化し、インボイス制度に完全対応させる
- 透明性の高い利益分配明細を外部パートナーへ即時提供し、制作意欲を高めるガバナンスを構築する
期待できる効果
複雑な計算による人的エラーを根絶し、クリエイターとの良好な関係を維持しつつ、支払ガバナンスを強化。
躓くところ
契約条件の多様化(例外処理)への対応。制作現場での実績入力の遅延防止。

クリエイター・声優への印税・ロイヤリティ計算の自動化【ゲーム・ソーシャルアプリ】






