キャラクターデザインを基に、ポリゴン数やボーン構成を最適化しながら、生命感あふれる動きを実装するクリエイティブ施策です。メリットは、ゲーム体験の没入感を高め、キャラクターへの愛着を通じたLTV向上に直接寄与することです。3Dデザイナーは各デバイスでの描画負荷を考慮しつつ質感を追求。モーション担当はスキルの「強さ」や「性格」を動きで表現。ブランドの看板となるキャラを360度隙のない資産へと昇華させます。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
LTV(顧客生涯価値)向上 没入感向上 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
ファン層 既存プレイヤー |
費用 |
300〜1500万円 | 60 |
主なToDo
- ポリゴン数やボーン構成を最適化しながら生命感ある動きを実装する
- スキルの「強さ」や「性格」を動きで表現しキャラの個性を際立たせる
- 各デバイスでの描画負荷を考慮しつつ最高の質感を追求したモデルを創る
期待できる効果
ゲーム体験の没入感を高め、キャラクターへの愛着を通じたLTV向上に寄与。ブランドの看板を隙のない資産へ。
躓くところ
過度なクオリティ追求による開発期間の長期化。最新デバイス以外での表示不具合やフレームレート低下による苦情。

キャラクターの3Dモデリング・モーション制作【ゲーム・ソーシャルアプリ】






