作品の世界観を日常生活に持ち込むための、ハイレゾ音源収録のサウンドトラックや、NFT(非代替性トークン)によるデジタル証明付き限定グッズの発売広報です。著名デザイナーとのコラボアイテムや、劇中の象徴的な小道具を再現したハイクオリティな製品をラインナップ。メリットは、作品のライフサイクルの長期化と、IP(知的財産)による収益源の多角化です。物販・ライセンス部門は「一生手元に置きたい」価値を追求。広報部門はグッズに込められたストーリーや限定性を強調し、ファンの所有欲を刺激。作品への愛着を物理的なカタチに変え、ブランドの継続的な支持を確保します。
職種 |
広報 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ | 目的 |
ライフサイクル長期化 収益多角化 愛着の物理化 |
業界② |
音楽・映画 | 対象 |
コレクター デザイナー 作品ファン |
費用 |
200〜1000万円 | 60 |
主なToDo
- ハイレゾ音源、NFTデジタル証明付き限定品、劇中小道具の再現など、一生モノの価値あるグッズを創る
- 著名デザイナーとのコラボアイテムを展開し、グッズ自体を「所有したいアート」へと格上げする
- グッズに込められたストーリーや限定性を強調したPRを行い、ファンの所有欲とブランド支持を刺激する
期待できる効果
作品への愛着を物理的なカタチで保持させ、公開終了後も長期にわたって安定したIP収益を維持できる。
躓くところ
在庫リスク。デジタル特典(NFT等)の認知不足。限定性を巡るファンの格差・不満への配慮。

オリジナルサントラ・限定グッズ発売【音楽・映画】






