デフォルト画像 インフルエンサーマーケティング管理基盤【ゲーム・ソーシャルアプリ】

YouTuberやVtuberへのゲーム実況依頼、案件管理、効果測定を一元管理するシステム(Cast Me等)を導入する施策です。再生数だけでなく、インストール数や継続率への貢献度を可視化します。メリットは、認知拡大と、コミュニティの活性化です。成功には、専用DLリンクの発行と、動画コメントのポジネガ分析が必要です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 PR 集客
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 マーケティング
費用 100〜1000万円 実施期間 60

主なToDo

  • インフルエンサーごとの専用DLリンクを発行する
  • 動画公開後の再生数やコメントのポジネガ分析を行う
  • 公認配信者プログラム(アンバサダー)を運用する

期待できる効果

広告嫌いの層にもリーチできる。プレイ動画が拡散されることで、ゲームの面白さが伝わる。

躓くところ

ステマ疑惑などの炎上リスク管理が必要。効果が見えにくい(直接CVしにくい)場合がある。

おすすめのKPI

CPI 再生数

狙えるチャネル

SaaS