ユーザーのタップやスワイプ等のアクションに応じて画面が動的に変化する体験型クリエイティブを構築し、従来の静止画バナーを遥かに凌ぐエンゲージメントと理解度を獲得します。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
差別化 没入感による理解度向上 |
業界② |
インターネット広告 | 対象 |
エンゲージメント志望層 |
費用 |
50〜200万円 | 30 |
主なToDo
- タップやスワイプで画面が動く体験型コンテンツを構築する
- 全画面表示を活用し製品の多角的な魅力を段階的に解き明かす
- 没入感を生むモーションデザインとユーザー操作を連動させる
期待できる効果
従来の静止画を遥かに凌ぐエンゲージメントを獲得し、自分自身で操作する楽しさが記憶に深く定着。
躓くところ
プログラムの不具合による動作不良(バグ)。データ容量が重すぎてローディング中にユーザーが離脱するリスク。操作性が複雑すぎて伝わらない。

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