デフォルト画像 アミューズメント「リテールメディア」広告収益化PF【アミューズメント】

施設内の大型ビジョン、アプリの待ち時間画面、トイレのミラー等にメーカー(飲料・ゲーム・玩具)がターゲット広告を配信できる仕組みです。単なる「遊び場」から「データ活用型メディア」へ転換し、物販・利用料以外の高利益な収益源を創出。社内SEは、位置情報(ビーコン)を活用したターゲティングエンジンを構築。経営企画として、スポンサー企業との共同販促をデジタル化し、広告費による営業利益の押し上げを実現。顧客が「今、楽しんでいる」瞬間のタッチポイント価値をテクノロジーで最大化させます。

職種 経営企画 施策難易度 ★★★★★
業界① サービス 目的 収益最大化 差別化
業界② アミューズメント 対象 新規事業
費用 1000〜8000万円 実施期間 180

主なToDo

  • 施設内人流データとアプリ属性の統合(CDP)基盤構築
  • 広告枠(インベントリ)の定義と配信制御APIの実装
  • 広告主向け販売資料・効果測定レポート手法の整備

期待できる効果

利用料以外の収益源確立。スポンサー関係性の強化。

躓くところ

ユーザー体験(没入感・景観)とのバランス。プライバシー。

おすすめのKPI

ROAS 広告主数 広告収益額

狙えるチャネル

アプリ デジタルサイネージ