デフォルト画像 アプリアイコンのA/Bテスト用デザイン制作【ゲーム・ソーシャルアプリ】

App StoreやGoogle Playでのクリック率(CTR)を最大化するため、色彩やモチーフの異なる複数のアイコンを制作・検証する施策です。メリットは、同一の露出量でも獲得効率を数%向上させ、マーケティング予算のROIを底上げすることです。制作部門は、ターゲット層の嗜好や競合のトレンドを分析したバリエーションを作成。分析チームは数値をトラッキング。デザインを「感性」だけでなく「データ」で評価し、最も勝てるアイコンを科学的に選び抜きます。

職種 デザイン・制作 施策難易度 ★☆☆☆☆
業界① IT・情報通信 目的 ROIの底上げ 獲得効率向上
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 スマホユーザー 潜在顧客
費用 10〜50万円 実施期間 14

主なToDo

  • ターゲット層の嗜好や競合を分析した複数のアイコン候補を制作する
  • 色彩やモチーフの異なるデザインを実データに基づいてA/Bテストする
  • 最も「勝てるアイコン」を科学的に選び抜き獲得効率を数%向上させる

期待できる効果

同一の露出量(広告費)でもDL数を最大化でき、マーケティング予算全体の投資対効果をデザインで底上げする。

躓くところ

ストア側の反映ラグによる正確な計測の難しさ。アイコン変更による既存ユーザーの混乱(アプリアイコンを見失う)。

狙えるチャネル

App Store/Google Play SNS