アニメ・ゲームとのデジタルスタンプラリーとは、人気コンテンツとコラボし、GPSやQRコードを活用して沿線各駅を回るスタンプラリーを開催する施策です。これにより、全線の周遊促進、および関連グッズ販売による収益向上を目指します。鉄道業界の場合、特定の駅だけでなく全線を回らせる強力な動機づけとなり、参加者の行動データの取得も可能です。メリットは、ファン層の新規流入、およびデジタル化による管理コストの削減です。施策を成功させるためには、版権元との綿密な交渉、およびスマホ完結型のスムーズなUI/UX設計が不可欠です。
職種 |
マーケティング | 施策難易度 |
★★☆☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
運輸・インフラ | 目的 |
獲得 継続 購入 |
業界② |
鉄道 | 対象 |
アニメファン 親子連れ |
費用 |
100〜1000万円 | 60 |
主なToDo
- ターゲット層と親和性の高いアニメ版権元と交渉し、コラボ契約を締結する
- 各駅に設置するキャラクターパネルやポスターを制作し、デジタルスタンプラリーのシステムを用意する
- コラボデザインの一日乗車券やオリジナルグッズを企画・製造し、駅売店で販売する
期待できる効果
全線の周遊を楽しみながら促し、特定の駅に偏らない人流を創出します。デジタル化により管理コストを抑えつつ、参加者の行動データに基づいた精度の高いマーケティングが可能になります。
躓くところ
版権元との権利交渉やコスト負担の調整が複雑になる傾向があります。スマホで完結するスムーズな操作性(UI/UX)を確保し、ユーザーを離脱させない設計が不可欠です。

アニメ・ゲームとのデジタルスタンプラリー【鉄道】






