デフォルト画像 アセットバンドル配信の最適化(CDN)【ゲーム・ソーシャルアプリ】

ゲームの画像や3Dモデルなどの大容量データ(アセット)を、CDN(CloudFront, Akamai等)を使って高速かつ安価に配信する構成を最適化する施策です。ダウンロード時間の短縮による離脱防止と、転送量コスト(Data Transfer)の削減を図ります。メリットは、UX向上と、インフラコスト削減です。成功には、アセットの圧縮形式(WebP, ASTC等)の選定と、差分更新の仕組み作りが必要です。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★☆☆
業界① ゲーム・ソーシャルアプリ 目的 コスト パフォーマンス
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 インフラ クライアント
費用 100〜500万円 実施期間 60

主なToDo

  • アセットの圧縮形式(WebP, ASTC等)を見直す
  • 差分更新(必要な分だけDL)の仕組みを実装する
  • CDNのキャッシュ設定を最適化し、オリジン負荷を下げる

期待できる効果

「ダウンロードが長いからやめた」という初回離脱を防げる。毎月のサーバー代の大部分を占める転送量を圧縮できる。

躓くところ

キャッシュ事故(古い画像が表示される)のリスクがある。アセット管理の仕組みが複雑になる。

おすすめのKPI

DL時間 転送量コスト

狙えるチャネル

CDN