一つのIP(ゲーム)から派生する、アニメ化、グッズ販売、コラボ企画、海外ライセンスの全収益とロイヤリティ、版権契約状況をリアルタイムで一元管理するシステムです。経営企画として、IPの「全社的な資産価値(バリュエーション)」を可視化し、多角展開の投資判断を迅速化します。社内SEは、ERP(経理)とライセンス管理システム(LMS)を統合。契約更新の自動通知や、パートナー企業からの売上報告(レピュテーション)の自動消込を実装します。IPごとの「ファン熱量(SNS連動)」と収益をクロス分析することで、次にどのIPへ投資すべきかをデータで解明。労働集約型からIP主導型の高収益モデルへの転換を実現します。
職種 |
経営企画 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
収益最大化 権利保護 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
知的財産管理 |
費用 |
500〜3000万円 | 210 |
主なToDo
- 国内外の全ライセンス契約・版権アセットのデジタル化
- パートナー企業向け収益報告用ポータルおよびAPIの開発
- IP別の全世界連結損益ダッシュボード(為替自動換算)構築
期待できる効果
IP価値の最大化。ロイヤリティの回収漏れ防止。戦略的アライアンス加速。
躓くところ
複雑なレベニューシェア条件のデータ化。パートナー企業の報告精度。

「IP(知的財産)360度」多角展開・収益管理基盤【ゲーム・ソーシャルアプリ】






