商業施設のBGMやビジョンを、店内の「棚の在庫」や「客層」に合わせてAIがリアルタイム更新する提案です。営業は広告主へ「購買直前の聴覚・視覚刺激」を売り込み。2026年の店舗DXにおいて、音楽・映像をテクノロジーで盤石な「販促ツール」へ変え、放送枠の価値を盤石にします。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ | 目的 |
収益最大化 獲得 |
業界② |
音楽・映画 | 対象 |
収益最大化/リテールメディア |
費用 |
30〜500万円 | 60 |
主なToDo
- 店舗内人流・属性を解析するAIカメラ/センサーとのAPI連携
- 「特定の曲が流れると売れる商品」のデータ検証とメニュー化
- 「アーティストの音声ガイド」による棚誘導コンテンツの制作
期待できる効果
店舗のメディア化収益。メーカーとの強力な共同販促。
躓くところ
店内騒音による聴取率。著作権(JASRAC等)の商用利用調整。

「IPリテールメディア」店舗BGM/映像・連動広告提案【音楽・映画】






