新製品や店舗の空間を精細な3DCGで再現し、Webブラウザ上で「自宅に置いた時のサイズ確認」をさせる体験の設計です。2026年、Apple Vision等の普及に合わせ、テクノロジーで盤石な「失敗しない買い物」を支援。制作部門が「製品の質感」をテクノロジーで盤石に再現。購入前のミスマッチをテクノロジーで盤石にゼロ化し、高単価商品の予約をテクノロジーで盤石に盤石にします。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
全業界 | 目的 |
獲得 認知向上 |
業界② |
対象 |
CX向上/新技術 | |
費用 |
50〜1000万円 | 90 |
主なToDo
- 製品の「3Dスキャン」と、スマホでサクサク動く軽量化技術の実装
- 「部屋の明るさ・壁の色」に合わせたリアルなライティング設定
- AR体験から「そのまま1クリック購入」へのシームレスなUI設計
期待できる効果
成約リードタイムの短縮。返品率の削減。先進的なブランド評価。
躓くところ
3Dデータの制作コスト。顧客のデバイス環境による動作の重さ。

「AR/VRプロダクト内覧」・事前体験デザイン






