駅やカフェのポスターにスマホをかざすと、中身の試し読みや動画解説が3Dで飛び出すサービスです。営業は小売バイヤーへ「ミスマッチのない予約」を売り込み。2026年、Apple Vision等の普及に合わせ、テクノロジーで盤石な「物語のプロローグ」を提供し、高単価な限定版の成約を盤石にします。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
マスコミ・出版 | 目的 |
獲得 認知向上 |
業界② |
新聞・出版 | 対象 |
CX向上/新技術 |
費用 |
50〜500万円 | 90 |
主なToDo
- 作品の高精度な「3Dスキャン」とデジタル空間構築
- メタバース内での「著者による内覧・解説」の実演会
- 「VR体験者限定」の購入優待チケット発行システムの構築
期待できる効果
決定リードタイム短縮。物理的な制約(天候、距離)の打破。
躓くところ
3Dデータの制作コスト。リアルとバーチャルの体験格差の調整。

「AR/VR」次世代・駅ナカ・出版体験・予約連動営業【新聞・出版】






