デフォルト画像 「AR歴史・文化ガイド」没入型観光パッケージ提案【旅行・観光】

スマートグラスをかけ、城跡でかつての建物を再現したり、歴史上の人物が登場するAR観光サービスを自治体へ提案します。営業は「無形資産の価値化」を売り込み。2026年の体験重視型インバウンドに対し、テクノロジーで盤石なストーリーを提供し、ガイド人手不足を補いつつ、高単価な体験料を盤石にします。

職種 営業 施策難易度 ★★★★☆
業界① 観光・サービス 目的 単価向上 差別化
業界② 旅行・観光 対象 体験型/新規事業
費用 100〜1000万円 実施期間 120

主なToDo

  • 地域の歴史・文化資産の「3Dデジタルアセット」化と脚本制作
  • 多言語対応のARデバイス(グラス等)のレンタル運用体制構築
  • 体験後の「限定デジタルNFT」配布によるリピート導線設計

期待できる効果

「ここでしかできない」体験の創出。人手不足の解消。満足度向上。

躓くところ

高額なデバイス・コンテンツ制作費。天候による稼働制限。

狙えるチャネル

Web 展示会 現場デモ