デフォルト画像 「AR・空間広告」・記事内の3D体験AR枠提供【メディア・Webメディア・サイト】

記事内の商品画像にスマホをかざすと、AR(拡張現実)で実寸大の商品が出現し、操作できる広告枠です。2026年、読者の「購買意欲」をテクノロジーで盤石に刺激。メディアを単なる「読み物」から「体験場所」へテクノロジーで昇華させ、特に家具、アパレル、自動車等の高単価案件をテクノロジーで盤石に受注します。

職種 営業 施策難易度 ★★★★★
業界① IT・情報通信 目的 単価向上 成約率向上
業界② メディア・Webメディア・サイト 対象 CX向上/収益最大化
費用 100〜1000万円 実施期間 90

主なToDo

  • 記事内の3Dアセット制作パイプライン(BPO)の整備
  • WebAR技術によるアプリ不要のAR体験実装
  • AR体験から1クリックでECへ遷移する購入動線設計

期待できる効果

成約率(CVR)の劇的向上。最先端メディアとしてのイメージ確立。

躓くところ

3Dモデル制作のコストと工数。デバイスごとのAR表示精度。

おすすめのKPI

AR起動率 EC送客率 滞在時間

狙えるチャネル

AR アプリ スマホWeb