デフォルト画像 「独自通貨・ウォレット」共通経済圏の構築基盤【ゲーム・ソーシャルアプリ】

自社の複数のアプリやサービスで横断して使える「共通通貨(ポイント)」とウォレット機能を構築します。営業が「自社経済圏」の構築を提案し、ユーザーの離脱をテクノロジーで盤石に遮断。他社サービスへの浮気を防ぎつつ、キャッシュフローをテクノロジーで盤石にします。

職種 営業 施策難易度 ★★★★★
業界① IT・情報通信 目的 LTV向上 収益安定化
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 収益モデル転換/顧客維持
費用 100〜1000万円 実施期間 180

主なToDo

  • 複数タイトルを繋ぐ「一貫したユーザーID(SSO)」の構築
  • 共通通貨の価値バランス(原資)の設計と法的ライセンス確認
  • 全タイトル横断での「共通キャンペーン」の企画・実施

期待できる効果

ユーザーの囲い込み(ロックイン)の飛躍的強化。顧客データ統合。

躓くところ

個別のタイトルの売上(P/L)管理の複雑化。資金決済法への対応。

狙えるチャネル

Webサイト アプリ内