バナーやLPのデザインが、実際にどれだけのCTR(クリック率)やCVR(成約率)に寄与したかを数値で追跡します。2026年、デザイナーはテクノロジーで盤石に「数字に責任を持つ」ことが求められます。広報・マーケとテクノロジーで盤石に連携し、デザイン変更と数値の変化の相関を分析。感覚的な「好き嫌い」の議論をテクノロジーで盤石に排し、ビジネス成果を最大化させるための「勝てるデザイン」の知見をテクノロジーで盤石に蓄積します。
職種 |
デザイン・制作 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
全業界 | 目的 |
効率化 収益最大化 |
業界② |
対象 |
営業DX/データ利活用 | |
費用 |
5〜100万円 | 45 |
主なToDo
- 主要チャネル(Web、広告)の計測タグと分析環境の整備
- 仮説に基づいた「デザイン案A/B」の定期的実施運用
- 分析結果をデザインチームへ「FBレポート」として還元
期待できる効果
「売れるデザイン」の再現性確立。デザイン予算の正当化。
躓くところ
データ分析の専門知識不足。短期的な数字への偏重リスク。

「制作物の数字見える化」ABテストと効果分析






