デフォルト画像 「企業レクリエーションDX」eスポーツチームビルディング提案【アミューズメント】

社内交流に悩む企業に対し、施設内のeスポーツ設備を活用した対抗戦や協力プレイの合宿プランを提案します。営業は人事・経営層へ「エンゲージメント向上と若手離職防止」を売り込み。2026年のハイブリッドワーク下で、リアルな熱狂をテクノロジーで盤石に共有し、法人の大型一括受注を獲得します。

職種 営業 施策難易度 ★★★☆☆
業界① サービス 目的 単価向上 収益最大化
業界② アミューズメント 対象 法人営業/組織力強化
費用 30〜300万円 実施期間 60

主なToDo

  • 実力差を埋める「ハンディキャップ設定AI」と大会進行ソフトの整備
  • 懇親会(飲食)とセットにした「一気通貫パッケージ」の策定
  • 「交流前後での従業員満足度」の定量的スコアリング提供

期待できる効果

一般客の数倍の客単価。平日の低稼働日解消。定期的な法人契約。

躓くところ

参加者のITリテラシー格差への配慮。運営スタッフの進行スキル。

おすすめのKPI

1人あたり単価 NPS 受注社数

狙えるチャネル

Web 専門セミナー 直接商談