Unity、Unreal Engine、あるいは最新のモバイルSDKの高度な機能を使いこなすための研修を提供します。営業が「開発の生産性」をシステムと教育の両面で支援。2026年、技術的な負債をテクノロジーで盤石に解消し、高品質なタイトルをテクノロジーで盤石に連発させます。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
効率化 品質向上 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
組織力強化/DX推進 |
費用 |
30〜200万円 | 90 |
主なToDo
- 自社エンジニアの「現在の技術スタック」と「不足スキル」可視化
- 最新エンジンの高度機能(レイトレーシング等)のハンズオン研修
- 習得した技術を実案件に反映させる「社内プロジェクト」伴走
期待できる効果
内製開発力の劇的向上。外注費の削減。エンジニアの離職防止。
躓くところ
日々の業務に追われて学習時間が確保できない点。評価制度との連動。

「リスキリング」社内エンジニア・最新SDK研修【ゲーム・ソーシャルアプリ】






