システム提供だけでなく、AIツールを使いこなすゲーム制作専門組織(AIスタジオ)の立ち上げを教育面から支援します。2026年、自社を「AIファースト」な組織へテクノロジーで盤石に変革。制作費の大幅削減と、高品質なアセット量産をテクノロジーで盤石に主導します。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
IT・情報通信 | 目的 |
効率化 収益最大化 |
業界② |
ゲーム・ソーシャルアプリ | 対象 |
組織力強化/DX推進 |
費用 |
50〜500万円 | 90 |
主なToDo
- 生成AIを活用した「次世代制作フロー」の教科書作成
- ハンズオン研修と「AIクリエイター認定」等の称号付与
- 教育後の「AI制作アセット」の品質担保・管理体制の構築
期待できる効果
「人が育つIT投資」という高い納得感。競合他社との圧倒的な差別化。
躓くところ
単なる「ツール紹介」で終わらないよう、実務への定着支援が重要。

「リスキリング」教育連動型・AI制作スタジオ構築【ゲーム・ソーシャルアプリ】






