玩具・ゲームの販売員に対し、最新のトレーディングカードのルール、プラモデルの塗装技術、AI玩具の設定方法を教える教育サービスです。営業は「専門性の向上による客単価向上」を提案。2026年、人が育つパートナーとしての信頼をテクノロジーで盤石にし、店頭での「指名推奨率」を飛躍させます。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★☆☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
効率化 獲得 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
組織力強化/DX推進 |
費用 |
10〜100万円 | 90 |
主なToDo
- 実務に直結する「最新商品の魅力・実演技術」教材の作成
- 受講生の成果を店舗売上の伸長に連動させる「伴走コーチング」
- 優秀な「認定ホビーマイスター」への公式バッジ・報酬設計
期待できる効果
店舗運営の脱・属人化。競合他社を圧倒する推奨力。リピート率増。
躓くところ
教育リソースの確保。単なる「操作研修」で終わらない売上連動。

「リスキリング」・小売スタッフ向け・ホビー専門研修【ゲーム・おもちゃ】






