店舗や施設を精細な3DCGで再現し、VR空間で事前に体験させるサービス施策です。営業は顧客へ「ミスマッチのない予約」を売り込み、2026年のApple Vision等の普及に合わせ、テクノロジーで盤石な「体験のプロローグ」を提供。高単価な大型受注をテクノロジーで盤石にします。総務・施設管理が「デジタルツイン」をテクノロジーで盤石に管理。メリットは、物理的な内覧コストをテクノロジーで盤石に削減しつつ、事前のシミュレーションにより店舗改修や動線設計をテクノロジーで盤石に最適化できる点です。デジタルとリアルの境界をテクノロジーで盤石に消失させ、顧客満足度をテクノロジーで盤石に最大化させます。
職種 |
総務・法務 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
全業界 | 目的 |
獲得 認知向上 |
業界② |
対象 |
CX向上/新技術 | |
費用 |
50〜1000万円 | 90 |
主なToDo
- 施設の高精度な「3Dスキャン(LiDAR等)」と空間構築
- メタバース内での「アバターによる施設案内」の実演会
- 「VR体験者限定」の来場優待チケット発行システムの構築
期待できる効果
決定リードタイム短縮。物理的な制約(下見出張等)の打破。
躓くところ
3Dデータの制作コスト。リアルとバーチャルの質感差の調整。

「メタバース店舗下見」事前体験・予約連動営業






