デフォルト画像 「マルチデバイス」・PC/Web版決済への誘導提案【ゲーム・ソーシャルアプリ】

スマホアプリ版だけでなく、手数料の低いPC版やWebブラウザ版での決済をユーザーに促す施策です。営業が「プラットフォームへの30%の手数料支払い」をテクノロジーで回避し、利益率を最大化させるスキームを提案。2026年の収益防衛策として、直接決済をテクノロジーで盤石に確立します。

職種 営業 施策難易度 ★★★★★
業界① IT・情報通信 目的 利益率向上 収益最大化
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 収益最大化/技術DX
費用 50〜500万円 実施期間 120

主なToDo

  • プラットフォーム規約を遵守した「Web誘導」の法的・技術的設計
  • Web決済限定の「ポイント増量」などのインセンティブ付与
  • 共通IDログイン(SSO)によるクロスデバイスのデータ統合

期待できる効果

営業利益率の10〜20%改善。独自顧客データの完全掌握。

躓くところ

プラットフォーム側(Apple等)の規制強化。Web決済への遷移の手間。

狙えるチャネル

SNS Webサイト メール