デフォルト画像 「バーチャル待ち列」デジタル整理券システム【アミューズメント】

アトラクションの列に物理的に並ぶ代わりに、スマホアプリでデジタル整理券を取得し、指定の時間まで園内の他の場所で自由に過ごせるシステムです。アミューズメント施設での「行列に並ぶ時間」という非生産的な時間を「買い物や食事を楽しむ時間」へ変換します。AIが現在のアトラクション稼働状況から最適な戻り時間を計算し、プッシュ通知で呼び出し。社内SEは、アトラクションごとの入場スキャナとアプリの同期基盤を構築。待ち列をデジタル化することで、行列の見た目による顧客の離脱を防ぐとともに、待機時間中の飲食・物販収益(クロスセル)を最大化させます。人流のコントロールが容易になり、園内の安全管理レベルも向上します。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★☆☆
業界① サービス 目的 CX向上 売上向上
業界② アミューズメント 対象 IT部門 施設運営 顧客体験
費用 200〜1500万円 実施期間 90

主なToDo

  • アトラクション別キャパシティ・稼働実績のデータ化
  • デジタル整理券発行・認証(QR)エンジンの開発
  • 待ち時間中のパーソナライズ販促通知(MA)連携

期待できる効果

行列の解消による顧客満足度の劇的向上。待ち時間中の域内消費額が15%以上アップ。

躓くところ

アプリを持たない客への対応(キオスク端末)。呼び出し後の遅延客への対応ルール。

狙えるチャネル

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