デフォルト画像 「バーチャル・プロダクション」LEDスタジオ制御【音楽・映像】

グリーンスクリーン(合成)ではなく、背面に設置した巨大LEDパネルに3DCGの背景を映し出し、その場でリアルタイム合成しながら撮影する「バーチャル・プロダクション」の制御基盤です。ロケ費用と時間を大幅に削減します。社内SEは、カメラの動きと3D背景のパースを完全に同期させるトラッキングシステムと、ゲームエンジン(Unreal Engine等)のハードウェア連携を構築。天候や時間に左右されず、最高の照明環境で撮影を継続可能。現場での仕上がり確認が瞬時にできるため、ポストプロダクション(後工程)の手戻りを激減させます。映画・ドラマ制作のDXとして、圧倒的な制作スピードと映像美をテクノロジーで実現します。

職種 情報システム 施策難易度 ★★★★★
業界① エンタメ 目的 コスト削減 納期短縮
業界② 音楽・映像 対象 IT部門 制作部門 撮影技術
費用 2000〜30000万円 実施期間 365

主なToDo

  • 大型LED・トラッキングシステムと制御PCのインフラ構築
  • 高品質な背景用3DCGアセットライブラリの整備
  • 現場でのカラーグレーディング連動ワークフローの開発

期待できる効果

ロケコストを50%以上削減。現実不可能な演出の自由化。制作期間短縮。

躓くところ

初期設備投資の巨大さ。Unreal Engine等を扱えるエンジニアの確保。

狙えるチャネル

Unreal Engine ハード