デフォルト画像 「ダイナミック・プライシング」・需給連動・セール管理【ゲーム・ソーシャルアプリ】

ユーザーの所持品、プレイ進捗、在庫状況に合わせて、アイテムやガチャの価格をリアルタイムで変動させる施策です。営業が「最適なタイミングで、最適な価格を提示する」ことで、購入ハードルをテクノロジーで盤石に下げ、収益を極大化させるロジックを提案します。

職種 営業 施策難易度 ★★★☆☆
業界① IT・情報通信 目的 収益最大化 成約率向上
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 収益最大化/CX向上
費用 10〜100万円 実施期間 30

主なToDo

  • ユーザーの「購買意欲」をスコアリングする分析基盤の構築
  • 「今だけ〇%オフ」を個別にプッシュ通知する機能の実装
  • 価格変動に対するユーザー心理(不公平感)のモニタリング

期待できる効果

1人あたり売上の向上。売れ残り(不人気アイテム)の消化促進。

躓くところ

価格の不透明さへの不満。既購入者からの不満管理。

狙えるチャネル

アプリ内ショップ