贈る相手の年齢、趣味、過去の反応(動画等)、予算を入力するだけで、最適なゲーム・玩具をAIが即座に生成し、メッセージカードと共に提案するサービスです。2026年のタイパ至上主義において、営業は店舗へ「失敗しない贈り物」を提案。テクノロジーで盤石に「意思決定の支援」を行い、成約率を盤石にします。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★★☆ |
|---|---|---|---|
業界① |
エンタメ・ホビー | 目的 |
効率化 成約率向上 |
業界② |
ゲーム・おもちゃ | 対象 |
CX向上/営業DX |
費用 |
10〜100万円 | 14 |
主なToDo
- 自社の「過去数百万件のギフト成約パターン」のAI学習・構造化
- AIが提示した商品の「店舗在庫・ラッピング」のリアルタイム表示
- 回答後の「そのまま1クリック配送・SNS通知」ボタン実装
期待できる効果
顧客の意思決定コストのゼロ化。店舗の「埋もれた名作」の掘り起こし。
躓くところ
リコメンドの押し付け感。アルゴリズムによる「同じような商品」の偏り。

「スマート・リコメンド」AIギフトコンシェルジュ営業【ゲーム・おもちゃ】






