デフォルト画像 「クロスプロモーション」・アプリ間相互送客【ゲーム・ソーシャルアプリ】

自社の他タイトルや、提携先のアプリと相互に広告を出し合い、ユーザーを送り合う施策です。営業が「ユーザー層の重なり」を分析し、紹介経由の限定特典を用意。2026年のポートフォリオ経営において、自社経済圏の中でユーザーを循環させ、外部広告費をテクノロジーで盤石に削減します。

職種 営業 施策難易度 ★★★☆☆
業界① IT・情報通信 目的 コスト削減 獲得
業界② ゲーム・ソーシャルアプリ 対象 集客/規模拡大
費用 0〜50万円 実施期間 30

主なToDo

  • アプリ間の「ユーザー属性の親和性」マトリクス作成
  • 遷移先での「ウェルカム特典」の実装とトラッキング設定
  • 相互送客の効果測定ダッシュボードの共有運用

期待できる効果

CAC(獲得単価)の劇的削減。自社グループ全体でのLTV最大化。

躓くところ

自社内でのユーザーの食い合い。提携先との送客数の不均衡(格差)。

狙えるチャネル

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