自社のR&Dセンターやフラッグシップ店に大手顧客(デベロッパー、自治体)の役員を招待し、AIロボット接客や3Dホログラム等の「5年先の遊び」を実演します。経営層の視座をテクノロジーで盤石に高め、2026年の競争を勝ち抜くための「新拠点開発・再開発提携」をトップダウンでテクノロジーで決断させます。
職種 |
営業 | 施策難易度 |
★★★★★ |
|---|---|---|---|
業界① |
サービス | 目的 |
信頼構築 単価向上 |
業界② |
アミューズメント | 対象 |
重要アカウント(ABM) |
費用 |
10〜100万円 | 60 |
主なToDo
- 経営層が関心を持つ「地域創生・DX×エンタメ」のアジェンダ策定
- 最新技術アセット(プロトタイプ)の整備と実演シナリオ準備
- セッション後の「具体的事業提携案(M&A含)」の即時提示
期待できる効果
「単なる遊び場」から「未来の都市創造パートナー」への昇華。
躓くところ
準備工数が極めて高い。自社側も同レベルの役員が登壇する必要。

「エグゼクティブ・ブリーフィング」・未来体験招待会【アミューズメント】






