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SaaS
SaaSの施策数
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情報システム
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ソーシャルリスニング(アーティスト・作品評判)【音楽・映像】
No Image
費用
50〜500万円
実施期間
30
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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契約書管理(権利情報紐付け)【音楽・映像】
No Image
費用
200〜1500万円
実施期間
120
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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0
制作費・プロジェクト収支管理【音楽・映像】
No Image
費用
300〜2000万円
実施期間
120
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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スタジオ・編集室予約管理【音楽・映像】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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ライブ配信プラットフォーム構築【音楽・映像】
No Image
費用
200〜2000万円
実施期間
60
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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0
オンライン試写・試聴(承認)システム【音楽・映像】
No Image
費用
50〜500万円
実施期間
30
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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0
多言語ローカライズ管理システム【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜500万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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0
IP(知的財産)監修管理システム【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
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0
ビルド配布・管理ツール(DeployGate/TestFlight)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
0〜100万円
実施期間
7
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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0
QA(品質保証)管理ツールの導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
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0
社内通貨・ピアボーナス制度【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
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0
GitHub Copilot(AIコーディング)導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
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0
クラッシュレポート収集・分析ツール【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
0〜100万円
実施期間
7
施策難易度
★☆☆☆☆
情報システム
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0
デバイスファーム(実機検証)のクラウド化【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
いいね
0
採用管理システム(ATS)導入【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
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0
社内Wiki・ナレッジ共有(仕様書管理)【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜300万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
いいね
0
インフルエンサーマーケティング管理基盤【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
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0
クリエイティブ制作管理・承認フローシステム【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
50〜500万円
実施期間
30
施策難易度
★★☆☆☆
情報システム
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0
アプリストア最適化(ASO)ツール【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
100〜1000万円
実施期間
60
施策難易度
★★★☆☆
情報システム
いいね
0
プッシュ通知配信基盤の高度化【ゲーム・ソーシャルアプリ】
No Image
費用
200〜1500万円
実施期間
90
施策難易度
★★★☆☆
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